哈希 ¶
哈希表 ¶
- 哈希表(hash table)也称为散列表,是一种数据结构,它通过把关键字值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度
- 支持查找关键字是否在表中、查询关键字、插入关键字、删除关键字等操作
- 关键字也称为标识符(identifier)
- 通常用一个数组来实现,也可以有多个槽(slot
) ,即多个关键字对应同一个位置时,将不同关键字存在同一个位置的不同槽中 - 对于标识符 \(x\),定义一个哈希函数 f(x) 将其映射到哈希表 ht[] 中的一个位置(索引)
- 设哈希表 ht 的大小为 b(即 f(x) 值域为 \([0, b - 1)\) 最多有 \(s\) 个槽,则定义以下值 :
- \(T\) 表示哈希表 \(x\) 可能的不同值个数
- \(n\) 表示 ht 中所有不同关键字的个数
- 标识符密度定义为 \(n / T\)
- 装载密度定义为 \(\lambda = n / (sb)\)
- 当存在 \(i_1 \neq i_2\) 但 \(f(x_{i_1}) = f(x_{i_2})\) 时,称为发生了碰撞(collision)
- 当把一个新的标识符映射到一个已经满了的桶中时,称为溢出(overflow)
- \(s = 1\) 时,碰撞和溢出是等价的
哈希函数 ¶
- 哈希函数应该易于计算,并且减少碰撞的可能性
- 哈希函数应该是 unbiased 的,即 \(P(f(x) = i) = 1 / b\),这种函数被称为均匀哈希函数(uniform hash function)
- 对于整数的哈希,例如 \(f(x) = x \bmod \text{Tablesize}\),其中 \(\text{Tablesize}\) 最好选择为质数,这样对于随机输入,关键字的分布更均匀
分离链接 ¶
- 解决冲突的一种方法是分离链接(separate chaining)
- 将哈希映射到同一个值的所有元素保存在一个列表(链表)中
开放地址 ¶
- 开放地址(open addressing)是另一种解决冲突的方法
- 当有冲突发生时,尝试选择其它单元,直到找到空的为止
- 即有多个哈希函数 \(h_1(x), h_2(x), \cdots,\) 其中 \(h_i(x) = (hash(x) + f_i(x)) \bmod \text{Tablesize}\),
- 其中 \(f_i(x)\) 是一个增量函数,有多种选择
- 一般来说 \(\lambda < 0.5\)
线性探测 ¶
- 即增量函数 \(f_i(x) = i\)
- 即冲突了就往后一个一个找,直到找到空的为止
- 会导致聚集(clustering
) ,即一旦发生了冲突,那么后面的元素都会聚集在一起,搜索次数会变得非常大- 使用线性探测的探测次数对于插入和不成功查找来说约为 \(\dfrac{1}{2}\left(1+\dfrac{1}{(1-\lambda)^2}\right)\)
- 对于成功的查找来说则需要 \(\dfrac{1}{2}\left(1+\dfrac{1}{1-\lambda}\right)\) 次
二次探测 ¶
- 即 \(f(i) = i^2\)
- 如果使用二次探测,且表大小为质数时,那么当表至少有一半是空的时,总能插入一个新的元素
- 查找
- \(f(i) = f(i-1) + i^2 - (i-1)^2 = f(i-1) + 2i - 1\)
Position find(ElementType key, HashTable H) { Position currentPos = hash(key, H->TableSize); int collisionNum = 0; while (H->TheCells[currentPos].Info != Empty && H->TheCells[currentPos].Element != key) { currentPos += 2 * ++collisionNum - 1; if (currentPos >= H->TableSize) currentPos -= H->TableSize; } return currentPos; }
- 插入
- \(f(i) = f(i-1) + i^2 - (i-1)^2 = f(i-1) + 2i - 1\)
双重哈希 ¶
- 即 \(f(i) = i * \mathrm{hash}_2(x)\)
- 一般选择 \(\mathrm{hash}_2(x) = R - (x\bmod R)\),其中 \(R\) 为小于表大小的质数
- 二次探测不需要使用第二个哈希函数,所以相比之下二次探测更简单快速
再哈希 ¶
- 使用二次探测,如果表的元素过多,那么操作时间会过长,而且可能插入失败
- 解决方法是再哈希(rehashing)
- 建立一个两倍大的哈希表
- 扫描原始哈希表
- 利用新的哈希函数将元素映射到新的哈希值,并插入
- 如果有原来的哈希表有 \(N\) 个元素,则再哈希的时间复杂度为 \(O(N)\)
- 什么时候进行再哈希
- 表填满一半了
- 插入失败
- 当哈希表达到了某一个特定的装载密度时